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Humanos Nunandar

Nunandar
# Humanos

Nunandar

Los Nunandar son los robustos humanos del norte, conocidos por su resistencia y adaptabilidad. Conviven y se entremezclan con la raza de los Dumnitas. Estos humanos son famosos por su fortaleza, tanto física como mental, y por su capacidad para sobrevivir en climas fríos y adversos.

MOD. CARACTERÍSTICAS

  • Inteligentia
    (INT): 0
  • Reflejos
    (REF): 0
  • Control
    (CON): 1
  • Movilidad
    (MOV): 0
  • Empatía
    (EMP): 1
  • Vigor
    (VIG): 2
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Características Físicas

Complexión: Fuertes y robustos, con una musculatura bien desarrollada debido a las duras condiciones de su entorno.

Color: Piel clara, cabello predominantemente rubio o castaño, y ojos azules o grises.

Aguante: Necesitan unas seis horas de sueño para estar completamente descansados.

Estatura: Los varones suelen medir entre 1,80 y 1,95 metros, mientras que las mujeres miden entre 1,75 y 1,80 metros.

Ciclo Vital: Viven aproximadamente 75 años, aunque los más fuertes y saludables pueden alcanzar los 90 años.

Resistencia: Tienen una alta resistencia al frío, recibiendo un +3 en tiradas de resistencia contra climas fríos.

Cultura

Vestidos y Adornos: Utilizan ropa gruesa y cálida, a menudo hecha de pieles y lana. Los adornos suelen ser prácticos, como hebillas y botones de metal.

Miedos e Incapacidades: Pocos miedos, aunque tienden a ser supersticiosos respecto a la magia.

Emparejamiento: Monógamos, con un fuerte sentido de la familia y la comunidad.

Religión: Adoran a dioses de la naturaleza y del clima, con una especial reverencia hacia los espíritus del norte.

Otros Factores

Actitud: Valientes, resilientes y orgullosos, pero a veces pueden parecer rudos o poco amistosos con extraños.

Idioma: Hablan Nenguard.

Leer/Escribir idiomas: Saben leer y escribir su idioma, pero no muy bien (+2).

Prejuicios: Desconfían de los magos y de cualquier forma de magia arcana.

Profesiones Prohibidas: Mago y hechicero.

Capacidades Raciales

Montar: (+1), ya que la equitación es una habilidad común entre ellos.

Armas Contundentes: (+1), debido a su formación en combate desde una edad temprana.

Razas de Nheroth

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