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Minotauros Eolgars

Eolgars
# Minotauros

Eolgars

Los Eolgars son una raza de minotauros bárbaros originarios del norte de Mintor, conocidos por su fuerza bruta y habilidades de combate. Con una fuerte tradición de guerreros y navegantes. Su sociedad se basa en la conquista, la honorabilidad y la adoración de los dioses de la guerra y la naturaleza.

MOD. CARACTERÍSTICAS

  • Inteligentia
    (INT): 0
  • Reflejos
    (REF): 0
  • Control
    (CON): 1
  • Movilidad
    (MOV): 0
  • Empatía
    (EMP): 0
  • Vigor
    (VIG): 3
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Características Físicas

Complexión: Enormes y musculosos, con cuerpos imponentes y robustos. Los hombres suelen pesar unos 250 kilos y las mujeres unos 200 kilos.

Color: Piel gruesa y pelaje que varía del marrón oscuro al negro, gris o rojizo. Cuernos prominentes que pueden ser rectos o curvados.

Aguante: Muy alto, pueden luchar durante días con poco descanso. 2 horas al día les vasta.

Estatura: El promedio de los varones está en 2,40 metros y el de las mujeres en 2,20 metros.

Ciclo Vital: Los Eolgars viven alrededor de 100 años, envejeciendo lentamente debido a su robusta constitución.

Resistencia: Tienen una gran resistencia al frío y a las condiciones adversas del norte, con una bonificación de +5 contra estos efectos.

Cultura

Vestidos y Adornos: Usan pieles gruesas y armaduras de metal pesado, a menudo adornadas con runas y símbolos de guerra. Los colores predominantes son los tonos oscuros y terrosos.

Miedos e Incapacidades: Temen a la magia y desconfían de los usuarios de magia.

Emparejamiento: Polígamos, con una estructura familiar centrada en el jefe de la tribu.

Religión: Adoran a los dioses de la guerra, la naturaleza y los antepasados, realizando rituales de sacrificio y celebraciones guerreras.

Otros Factores

Actitud: Guerreros valientes y fieros, valoran la fuerza y el honor por encima de todo. Son protectores de sus clanes y despiadados con sus enemigos.

Idioma: Hablan perfectamente el Minthanos.

Leer/Escribir idiomas: La inmensa mayoría no se alfabetizan.

Prejuicios: Desconfían de los hechiceros y los seres mágicos.

Profesiones Prohibidas: Mago, Hechicero.

Capacidades Raciales

Pelea (+3): Su entrenamiento y naturaleza combativa.

Intimidar (+3): Su presencia imponente y feroz.

Nadar (+1): Se desenvuelven bien en aguas abiertas.

Razas de Nheroth

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